提醒音改為‘叮!
’嗎?”
姜洋的嘴角瘋狂上揚,道:“不用不用,你真是系統(tǒng)?。 ?/p>
小夢道:“我是高等文明的產(chǎn)物‘云腦’的復制體,不過因為地球文明的等級不夠,只復制了一小部分功能。
在參考金鵝公司的游戲金鏟鏟之戰(zhàn)的背景故事后,我創(chuàng)造了一個疊加態(tài)的游戲世界?!?/p>
“在這個世界里,宿主的意識是可以影響到物質(zhì)存在的。
宿主只要能夠完成小夢設(shè)置的稍微有點難度的任務(wù),就可以從這個世界帶出具有神奇能力的物品哦!
宿主請看!”
說著一張列著游戲規(guī)則的紙張出現(xiàn)在姜洋的手中,這張紙似乎沒有任何的重量,應(yīng)該是只有他能夠看見。
規(guī)則:宿主通過玩下棋游戲金鏟鏟之戰(zhàn)獲勝,連勝三把則獲得進入游戲世界的機會一次。
每次進入游玩的時間為半小時。
宿主在三把連勝后,可以選擇進入或者不進入游戲世界。
連勝次數(shù)可累加,連勝場次越多,則在游戲世界停留的時間越長,上不封頂。
為了避免宿主身體器官衰竭,請宿主控制好游玩時間,不要過度沉迷。
宿主可從游戲世界帶出物品,但是游戲世界邏輯自洽,宿主想獲得物品必須通過自己努力賺錢獲取,當然也可以偷取。
但是下次進去時會有被追殺的可能性。
如果宿主連敗三場則需要將現(xiàn)實世界的物品帶往游戲世界,以平衡游戲世界的質(zhì)量守衡。
連敗次數(shù)可累積,累積越多則需要帶的物品質(zhì)量越高。
鑒于宿主前期窮的叮當響,建議宿主可以通過撿垃圾或者趁著天黑去偷點東西。
第一名到第三名視為勝場。
第五名到第八名視為負場。
“喲西!
這些規(guī)則看起來很簡單??!
不是什么規(guī)則怪談,越怪越談。