恐怕很多人都不會想到,金瑜在熊貓游戲發(fā)布會上公布的幾款適應(yīng)pmc的獨占游戲其實都還沒有開始做,只有一份起草方案,在發(fā)布會上演示的宣傳片,完全是由cg動畫部門根據(jù)金瑜的描繪畫出來的。
這樣做的目的主要是公司內(nèi)部開的項目實在是太多,人手又開始不夠了,而且、、這三個游戲主要是創(chuàng)新,開發(fā)難度非常低,三款游戲用同一款引擎就可以了,所以現(xiàn)在等姚勇那邊對原有的引擎修改一下適配之后就可以開發(fā)了,半年之內(nèi)絕對可以完成。
是后世育碧開發(fā)的一款跳舞游戲,是一款典型的年更作品,每年加一些新歌就拿出來賣,而且銷量還非常不錯,算是育碧旗下少見的低成本制作,沒有bug,還很賺錢的游戲。
的特點就是需要玩家通過動作捕捉或者move棒,陀螺儀等設(shè)備實現(xiàn)操作,讓玩家學(xué)習(xí)游戲里展示的卡通角色來跳舞,這是一款讓